O trailer de The Witcher 4 foi a surpresa da The Game Awards de 12 de dezembro de 2024. Em pouco mais de seis minutos de animação, a CD Projekt Red confirmou o que muitos fãs desconfiavam desde o fim de The Witcher 3: Wild Hunt, de 2015. Geralt de Rívia sai do centro da história, e Ciri, sua filha adotiva, assume o papel de bruxa protagonista da nova trilogia.
Quase dois anos depois, o jogo ainda não tem data. No relatório do primeiro semestre de 2026, publicado em 2 de setembro, a empresa polonesa informou que a janela planejada de lançamento é 2028.
O que o trailer de The Witcher 4 mostrou
O vídeo não tem gameplay. É uma cinemática pré-renderizada, produzida em parceria com o estúdio Platige Image, que segue a estrutura do famoso trailer "Killing Monsters", de The Witcher 3. Ciri chega a uma aldeia que pretende entregar uma jovem como sacrifício a um monstro, enfrenta a criatura e, no fim, descobre que a superstição dos moradores pode desfazer a boa ação. A frase de abertura resume o tom: não há deuses ali, só monstros.
Uma nota no fim do trailer trouxe a informação técnica mais comentada da noite: as cenas foram renderizadas em uma versão personalizada da Unreal Engine 5, rodando numa placa GeForce RTX ainda não anunciada. A CD Projekt já tinha avisado, em 2022, que abandonaria o próprio motor REDengine, usado em Cyberpunk 2077, para trabalhar com a Epic Games na nova trilogia, conhecida internamente como Projeto Polaris.
- Diretor: Sebastian Kalemba, à frente do projeto desde 2022.
- Roteiro: Philipp Weber é o diretor narrativo.
- Plataformas previstas: PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Recepção: entusiasmo e polêmica com o rosto de Ciri
A troca de protagonista animou boa parte do público, mas não foi unânime. O diretor narrativo admitiu em entrevista que a equipe sabia que a decisão seria controversa para parte dos fãs. Nas redes, uma ala reclamou da aparência de Ciri, mais madura e marcada do que em The Witcher 3. Doug Cockle, a voz de Geralt, respondeu às críticas lembrando que Ciri já é a herdeira da saga nos livros de Andrzej Sapkowski.
A discussão voltou no início de 2025, quando um vídeo de bastidores levou parte dos jogadores a acreditar que o estúdio tinha alterado o rosto da personagem após as reclamações. Kalemba negou publicamente qualquer mudança no modelo entre o trailer e o making of.
Demonstração técnica, Kovir e o adiamento para 2028
O primeiro contato com algo mais próximo do jogo veio em 3 de junho de 2025, na apresentação State of Unreal, da Epic. A CD Projekt exibiu uma demonstração técnica rodando em um PlayStation 5 comum a 60 quadros por segundo, com ray tracing, em que Ciri e a égua Kelpie atravessam a região de Kovir até a cidade portuária de Valdrest, cheia de personagens animados. O estúdio frisou que se tratava de uma vitrine de tecnologia, não de gameplay final, e confirmou Kovir como área jogável.

Em março de 2025, a empresa já tinha avisado investidores que The Witcher 4 não sairia antes de 2027. A estimativa mais recente empurrou o lançamento para 2028, com a promessa de manter a marca ativa até lá: a CD Projekt diz mirar um grande lançamento ligado a The Witcher por ano. A terceira expansão de The Witcher 3, Songs of the Past, está marcada para 2027.
O que esperar daqui até o lançamento
A trilogia nova é o maior projeto da história do estúdio, que também desenvolve a sequência de Cyberpunk 2077. Para o jogador de PC, a parceria com a Epic e a Nvidia indica uso pesado de recursos como Lumen, Nanite e ray tracing, o que deve se refletir em requisitos altos quando forem divulgados. Por enquanto, não há requisitos oficiais, preço nem confirmação de dublagem em português do Brasil.
A lição de Cyberpunk 2077, lançado com problemas graves nos consoles da geração anterior em 2020, pesa na estratégia: a CD Projekt tem repetido que só vai anunciar data quando tiver segurança. As atualizações oficiais saem no site de relações com investidores da CD Projekt e no canal oficial de The Witcher no YouTube.
Imagem de capa: CD Projekt Red / divulgação · divulgação



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