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Games● Atualizado em 4 de novembro de 2026

Clair Obscur: Expedition 33 ganha nove prêmios e o GOTY do Game Awards

O RPG francês da Sandfall Interactive venceu nove categorias em 11 de dezembro de 2025, incluindo jogo do ano, e virou o maior vencedor da história da premiação.

Arte de Clair Obscur: Expedition 33 com os integrantes da expedição

Na noite de 11 de dezembro de 2025, no Peacock Theater, em Los Angeles, Clair Obscur: Expedition 33 se tornou o maior vencedor da história do The Game Awards. O RPG de estreia da francesa Sandfall Interactive levou nove prêmios, incluindo o de jogo do ano, e superou todos os recordes anteriores da premiação criada por Geoff Keighley.

Os nove prêmios de Clair Obscur: Expedition 33

O jogo chegou à cerimônia como o mais indicado da história do evento, com 12 indicações nas categorias do júri (13 contando o voto popular). Venceu em:

  • Jogo do Ano;
  • Melhor Direção de Jogo;
  • Melhor Narrativa;
  • Melhor Direção de Arte;
  • Melhor Trilha Sonora;
  • Melhor Atuação, com Jennifer English, intérprete de Maelle;
  • Melhor RPG;
  • Melhor Jogo Independente;
  • Melhor Estreia Independente.

Só escapou das categorias de design de áudio, vencida por Battlefield 6, e do voto popular, que ficou com Wuthering Waves. Foi também o primeiro jogo de estreia de um estúdio a ganhar o prêmio principal. Disputavam com ele Death Stranding 2: On the Beach, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight: Silksong e Kingdom Come: Deliverance II.

Guillaume Broche, diretor de Clair Obscur, ao lado do compositor Austin Wintory no The Game Awards 2025
Guillaume Broche, diretor do jogo, e o compositor Austin Wintory no The Game Awards 2025 — Angela Bermúdez / Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0

Um RPG de estúdio pequeno

Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado em 24 de abril de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, publicado pela Kepler Interactive e incluído no Xbox Game Pass desde o primeiro dia. A Sandfall, sediada em Montpellier, tinha uma equipe central de cerca de 30 pessoas. O jogo mistura combate por turnos com ações em tempo real, como esquivas e contra-ataques, em um mundo de fantasia inspirado na Belle Époque francesa, no qual uma entidade chamada Pintora apaga, todo ano, as pessoas de determinada idade.

A trilha sonora, de Lorien Testard, e o elenco de vozes em inglês, com Charlie Cox, Ben Starr, Andy Serkis e Jennifer English, ajudaram a chamar atenção para um projeto sem o orçamento das grandes publicadoras. Segundo a Microsoft, foi o maior lançamento de terceiros no Game Pass em 2025.

As vendas acompanharam a crítica: 1 milhão de cópias em três dias, 3,3 milhões em 33 dias e mais de 5 milhões em outubro de 2025. No Brasil, o jogo custa R$ 199 no Steam, sem desconto.

Os outros vencedores do The Game Awards 2025

Com Clair Obscur concentrando as principais categorias, os demais prêmios se espalharam. Hades II venceu como melhor jogo de ação, Hollow Knight: Silksong como melhor ação e aventura, ARC Raiders como melhor multijogador e Donkey Kong Bananza como melhor jogo para a família. GTA VI ficou com o prêmio de jogo mais aguardado. Nos e-sports, Counter-Strike 2 foi eleito o melhor jogo, a Team Vitality a melhor equipe e o sul-coreano Chovy, de League of Legends, o melhor atleta. A transmissão teve 171 milhões de visualizações, recorde do evento.

O que aconteceu depois

A consagração teve um ponto de atrito. Em dezembro de 2025, o Indie Game Awards retirou os prêmios de jogo independente do ano e de estreia que havia dado a Clair Obscur, depois que se confirmou que a versão de lançamento tinha texturas provisórias criadas com inteligência artificial generativa. A Sandfall afirmou que elas haviam sido trocadas cinco dias após o lançamento.

O episódio não freou a carreira do jogo. Em 2026, Clair Obscur foi escolhido jogo do ano também no D.I.C.E. Awards, no GDC Awards e no BAFTA Games Awards. Em 24 de abril de 2026, no aniversário de um ano, a Sandfall anunciou mais de 8 milhões de cópias vendidas, como informa o site oficial do jogo. Antes disso, no Golden Joystick Awards 2025, o jogo já havia vencido em todas as sete categorias em que concorria, incluindo a principal. No mesmo dia do The Game Awards, a Sandfall lançou uma atualização gratuita com novos chefes de fim de jogo, roupas e mais idiomas, para comemorar a marca de 5 milhões de cópias. O sucesso virou argumento recorrente para quem defende produções de orçamento médio diante dos jogos de centenas de milhões de dólares.

Imagem de capa: Sandfall Interactive / Kepler Interactive / Steam · divulgação

ABPor André Bayer

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