Em fevereiro de 2024, a Microsoft confirmou o que vinha sendo especulado havia semanas: jogos do Xbox no PS5 deixariam de ser exceção. Num episódio especial do podcast oficial do Xbox, a empresa anunciou que quatro jogos até então exclusivos chegariam a outras plataformas. Foi o começo de uma mudança que, em dois anos, levaria Forza Horizon 5, Gears of War e até Halo ao console da Sony.
Os primeiros quatro jogos
A lista inicial tinha jogos menores ou já lançados havia algum tempo, escolhidos para testar o terreno:
- Pentiment: chegou ao PS5 em 22 de fevereiro de 2024.
- Hi-Fi Rush: lançado no PS5 em 19 de março de 2024.
- Grounded: chegou em 16 de abril de 2024.
- Sea of Thieves: lançado em 30 de abril de 2024.
O teste deu certo. Sea of Thieves, da Rare, foi o jogo mais vendido em pré-venda na loja da PlayStation nos Estados Unidos em março de 2024 e ficou em segundo lugar no ranking semanal da consultoria Circana na semana de estreia.
A segunda onda: Forza, Indiana Jones e Gears
A justificativa da Microsoft era financeira. Depois de concluir, em outubro de 2023, a compra da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões, a empresa precisava de mais receita para sustentar seus estúdios, e o Xbox Series X|S vendia bem menos que o PS5. Levar jogos ao console rival era uma forma de ampliar o público sem depender da venda de aparelhos, e de transformar o Xbox numa editora presente em todas as plataformas, como já acontecia com Minecraft e Call of Duty.
A partir de 2025, a Microsoft passou a levar ao PS5 jogos de peso. Indiana Jones e o Grande Círculo, da MachineGames, e Forza Horizon 5 chegaram ao console da Sony na primavera do hemisfério norte, e Gears of War: Reloaded foi lançado em agosto de 2025 também no PS5. Jogos novos da Bethesda e da Activision passaram a sair no mesmo dia nas duas plataformas.
As vendas mostraram o tamanho do mercado. Segundo estimativas da Alinea Analytics, Forza Horizon 5 vendeu 5,1 milhões de cópias no PS5 só em 2025, e um levantamento do site Kotaku com base nos mesmos dados chegou a 5,8 milhões no total. Gears of War: Reloaded ficou bem atrás, com cerca de 684 mil. São estimativas de terceiros; a Microsoft não divulga números por plataforma.

Halo no PlayStation e a troca de comando
O símbolo maior da nova estratégia veio em 28 de julho de 2026, quando Halo: Campaign Evolved, nova versão da campanha do primeiro Halo, foi lançado ao mesmo tempo no Xbox Series X|S, no PC e no PS5, encerrando 25 anos de exclusividade da série nos consoles da Microsoft. A Alinea estimou cerca de 351 mil cópias no PS5 no primeiro mês.
Nessa altura, o Xbox já tinha outro comando. Phil Spencer, que liderava a divisão desde 2014, se aposentou em fevereiro de 2026, e Asha Sharma, executiva vinda da área de inteligência artificial da Microsoft, assumiu como presidente-executiva da Microsoft Gaming. Sarah Bond, presidente do Xbox, deixou a empresa, e Matt Booty foi promovido a diretor de conteúdo.
Jogos do Xbox no PS5 agora: estratégia caso a caso
Sharma passou a rever a política. Em entrevista à Bloomberg, disse que, "para ser uma plataforma, é preciso ter conteúdo exclusivo", mas também que os jogos precisam alcançar grandes públicos, e que cada título seria avaliado individualmente. No Xbox Games Showcase de junho de 2026, ela confirmou que Gears of War: E-Day, marcado para 6 de outubro de 2026, seria exclusivo do Xbox entre os consoles, também no PC, sem versão de PS5 prevista. Clockwork Revolution, para 2027, seguiu o mesmo caminho.
Em julho de 2026, a Microsoft anunciou demissões no Xbox e a separação de quatro estúdios: Double Fine e Compulsion Games voltam a ser independentes, e Ninja Theory e Undead Labs passam a outros donos. A empresa segue publicando jogos no PS5, mas agora com alguns exclusivos de volta ao catálogo. Os anúncios oficiais estão no Xbox Wire.
Imagem de capa: Playground Games / Xbox Game Studios (Steam) · divulgação




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