Os requisitos do Monster Hunter Wilds no PC viraram assunto antes e depois do lançamento, em 28 de fevereiro de 2025. A Capcom vendeu mais de 8 milhões de cópias em três dias, o início mais rápido da história da empresa, mas a versão de computador recebeu críticas pesadas de desempenho na Steam durante quase um ano. O jogo saiu para PC, PS5 e Xbox Series X|S e custa R$ 169 na Steam brasileira.
Requisitos mínimos e recomendados do Monster Hunter Wilds
Os números são os da página oficial na Steam. Os dois níveis exigem SSD e têm suporte a DirectStorage.
| Item | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Alvo | 1080p (renderizado em 720p), 30 fps, gráficos no mínimo | 1080p, 60 fps com geração de quadros, gráficos no médio |
| Sistema | Windows 10 ou 11, 64 bits | Windows 10 ou 11, 64 bits |
| Processador | Intel Core i5-10400, Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-10400, Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600 |
| Memória | 16 GB | 16 GB |
| Placa de vídeo | GTX 1660 (6 GB) ou RX 5500 XT (8 GB) | RTX 2060 Super (8 GB) ou RX 6600 (8 GB) |
| DirectX | 12 | 12 |
| Armazenamento | 75 GB em SSD | 75 GB em SSD |
Roda no meu PC?
A tabela tem duas pegadinhas. A primeira é que o mínimo roda em 720p ampliado para 1080p, a 30 quadros. A segunda é que o recomendado só chega a 60 quadros com geração de quadros ligada, recurso que cria imagens intermediárias e aumenta a fluidez percebida, mas não melhora a resposta aos comandos. O processador e a memória são os mesmos nos dois níveis; só a placa de vídeo muda.
Para quem tem RX 6600 ou RTX 3060, placas populares no Brasil, o caminho é o médio com upscaling. O jogo tem DLSS, FSR e XeSS, além de geração de quadros. Antes de comprar, vale rodar o benchmark gratuito que a Capcom lançou na Steam: ele usa o mesmo motor do jogo e dá nota para a configuração do PC. Placas com pouca VRAM, como as de 6 GB, sofrem mais com texturas no alto. O benchmark conta só os quadros realmente renderizados na nota final, então ligar a geração de quadros aumenta o número exibido na tela, mas não melhora a pontuação.
A polêmica de desempenho e o que mudou
A crítica principal era o peso no processador, que derrubava a taxa de quadros nas áreas mais movimentadas mesmo em PCs fortes, além de travamentos. Em 2025, as avaliações recentes do jogo na Steam chegaram a ficar majoritariamente negativas, e a Capcom passou a prometer otimizações específicas para o PC.
- 16 de dezembro de 2025: a Title Update 4 trouxe otimizações de processador e placa de vídeo para todas as plataformas.
- Fim de janeiro de 2026: um patch exclusivo do PC corrigiu uma checagem de DLC que aumentava a carga do processador em certas áreas e melhorou a estabilidade.
- 18 de fevereiro de 2026: nova atualização prometeu mais estabilidade e desempenho.
Os testes feitos depois do patch de janeiro mostraram quedas de quadros menos frequentes, e a recepção na Steam melhorou. Em novembro de 2026, a média geral das avaliações em inglês está em "Ligeiramente positivas", com 71% de aprovação. Testes independentes também apontaram o jogo jogável a cerca de 30 quadros no Steam Deck, com upscaling, embora a Capcom não tenha certificado o portátil.
Imagem de capa: Capcom / divulgação · divulgação




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