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Plataforma● Atualizado em 4 de novembro de 2026

Requisitos do Monster Hunter Wilds: mínimos e recomendados no PC

A Capcom pede GTX 1660 no mínimo e RTX 2060 Super no recomendado, mas os 60 fps dependem de geração de quadros. Veja a tabela e a polêmica.

Arte oficial de Monster Hunter Wilds usada na página do jogo na Steam

Os requisitos do Monster Hunter Wilds no PC viraram assunto antes e depois do lançamento, em 28 de fevereiro de 2025. A Capcom vendeu mais de 8 milhões de cópias em três dias, o início mais rápido da história da empresa, mas a versão de computador recebeu críticas pesadas de desempenho na Steam durante quase um ano. O jogo saiu para PC, PS5 e Xbox Series X|S e custa R$ 169 na Steam brasileira.

Requisitos mínimos e recomendados do Monster Hunter Wilds

Os números são os da página oficial na Steam. Os dois níveis exigem SSD e têm suporte a DirectStorage.

ItemMínimoRecomendado
Alvo1080p (renderizado em 720p), 30 fps, gráficos no mínimo1080p, 60 fps com geração de quadros, gráficos no médio
SistemaWindows 10 ou 11, 64 bitsWindows 10 ou 11, 64 bits
ProcessadorIntel Core i5-10400, Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-10400, Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600
Memória16 GB16 GB
Placa de vídeoGTX 1660 (6 GB) ou RX 5500 XT (8 GB)RTX 2060 Super (8 GB) ou RX 6600 (8 GB)
DirectX1212
Armazenamento75 GB em SSD75 GB em SSD

Roda no meu PC?

A tabela tem duas pegadinhas. A primeira é que o mínimo roda em 720p ampliado para 1080p, a 30 quadros. A segunda é que o recomendado só chega a 60 quadros com geração de quadros ligada, recurso que cria imagens intermediárias e aumenta a fluidez percebida, mas não melhora a resposta aos comandos. O processador e a memória são os mesmos nos dois níveis; só a placa de vídeo muda.

Para quem tem RX 6600 ou RTX 3060, placas populares no Brasil, o caminho é o médio com upscaling. O jogo tem DLSS, FSR e XeSS, além de geração de quadros. Antes de comprar, vale rodar o benchmark gratuito que a Capcom lançou na Steam: ele usa o mesmo motor do jogo e dá nota para a configuração do PC. Placas com pouca VRAM, como as de 6 GB, sofrem mais com texturas no alto. O benchmark conta só os quadros realmente renderizados na nota final, então ligar a geração de quadros aumenta o número exibido na tela, mas não melhora a pontuação.

A polêmica de desempenho e o que mudou

A crítica principal era o peso no processador, que derrubava a taxa de quadros nas áreas mais movimentadas mesmo em PCs fortes, além de travamentos. Em 2025, as avaliações recentes do jogo na Steam chegaram a ficar majoritariamente negativas, e a Capcom passou a prometer otimizações específicas para o PC.

  • 16 de dezembro de 2025: a Title Update 4 trouxe otimizações de processador e placa de vídeo para todas as plataformas.
  • Fim de janeiro de 2026: um patch exclusivo do PC corrigiu uma checagem de DLC que aumentava a carga do processador em certas áreas e melhorou a estabilidade.
  • 18 de fevereiro de 2026: nova atualização prometeu mais estabilidade e desempenho.

Os testes feitos depois do patch de janeiro mostraram quedas de quadros menos frequentes, e a recepção na Steam melhorou. Em novembro de 2026, a média geral das avaliações em inglês está em "Ligeiramente positivas", com 71% de aprovação. Testes independentes também apontaram o jogo jogável a cerca de 30 quadros no Steam Deck, com upscaling, embora a Capcom não tenha certificado o portátil.

Imagem de capa: Capcom / divulgação · divulgação

ABPor André Bayer

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