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Xbox Cloud Gaming terá celular como controle e novo Nano Controller

Novas funcionalidades em fase de testes permitem usar smartphones como controles em Smart TVs e testar conexão direta via Wi-Fi com o novo periférico.

Interface de controle do Xbox Cloud Gaming em um smartphone.

O Xbox Cloud Gaming começou a disponibilizar duas novas formas de jogar em fase de testes. A partir de 4 de novembro, usuários de Smart TVs compatíveis podem utilizar o celular como controle, enquanto jogadores nos Estados Unidos podem testar o Xbox Nano Controller com a tecnologia cloud connect.

Os detalhes estão no anúncio oficial da Microsoft.

Celular como controle em Smart TVs

Interface de controle do Xbox Cloud Gaming em um smartphone.
Imagem: Xbox Wire

A funcionalidade permite que usuários de dispositivos Android ou iOS funcionem como controles em Smart TVs compatíveis sem a necessidade de um periférico físico. Os controles são abertos diretamente no navegador do smartphone, e alguns jogos apresentarão comandos adaptados ao formato da tela do celular.

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Para utilizar o recurso, é necessário ativar as "Preview Features" em Configurações > Conta na Smart TV. Ao iniciar um jogo sem um controle físico conectado, a opção para usar o telefone aparecerá na tela.

Conexão via Xbox Nano Controller

Nos Estados Unidos, o Xbox Nano Controller introduz o sistema cloud connect. Em vez de utilizar a conexão Bluetooth com a TV, o dispositivo se conecta diretamente ao servidor da nuvem via Wi-Fi, o que pode reduzir a latência de entrada e tornar a jogabilidade mais responsiva.

O recurso ainda é um teste inicial e não funciona em todas as experiências de jogo, estando disponível para Smart TVs e via web. Para configurar o dispositivo, é necessário usar o aplicativo Xbox beta no Android ou o Xbox Accessories no PC; para a configuração via computador, é necessário o registro no Xbox Insider.

Interface de controle do Xbox Cloud Gaming em um smartphone.
Imagem: Xbox Wire

Disponibilidade e feedback

  • uso do celular como controle em Smart TVs compatíveis;
  • testes do Xbox Nano Controller com cloud connect nos EUA;
  • funcionalidades em fase de teste com disponibilidade limitada;
  • possibilidade de envio de sugestões e relatos de problemas via aplicativos Xbox.
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