De acordo com o cocriador e diretor criativo Neil Druckmann (via Indie Wire), a produção de The Last of Us: Parte 3 seria muito mais difícil que os anteriores.

Confira:

No primeiro jogo, não havia expectativas e era como se pudéssemos fazer qualquer coisa. Mas agora que estabelecemos certos personagens, temas e processos, parecia que para justificar Parte II, tínhamos que fazer algo não que fosse confortável aos fãs, mas algo que corresponderia ao núcleo emocional do primeiro jogo. E sem isso, não haveria razão para fazer a Parte III.

Já existem tantas coisas que vocês viram sobre história de fundo, sobre como o surto aconteceu, então nós teríamos que descobrir como criar uma nova experiência que corresponda ao impacto emocional dessas histórias, e não sei que experiência é essa. Atualmente.

The Last of Us: Parte 2 está disponível em PlayStation 4.