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Games

Resultados da Capcom: lucro sobe 55% no semestre com Pragmata e Onimusha

Capcom vendeu 36,86 milhões de jogos de abril a setembro, recorde para um semestre, e manteve a previsão para o ano fiscal.

Arte de Pragmata com o astronauta Hugh e a androide Diana

A Capcom divulgou nesta terça-feira (27) os resultados do primeiro semestre do ano fiscal, de abril a setembro de 2026, e voltou a crescer com força. As vendas líquidas subiram 49%, para ¥ 120,8 bilhões, e o lucro operacional avançou 55%, para ¥ 60,7 bilhões, com margem de 50,3%. O lucro líquido chegou a ¥ 43 bilhões, alta de 57%.

Segundo o relatório oficial da Capcom, a empresa vendeu 36,86 milhões de unidades de jogos no período, contra 23,85 milhões um ano antes. É o maior volume já registrado pela produtora em um primeiro semestre, tanto no total quanto nas vendas de títulos antigos.

Os jogos que puxaram os resultados da Capcom

Os dois lançamentos do semestre tiveram bom desempenho. Pragmata, ficção científica lançada em abril, vendeu 2,73 milhões de cópias até setembro. Onimusha: Way of the Sword, que chegou em 4 de setembro, somou 1,78 milhão em menos de um mês e ganhou dois prêmios na Gamescom 2026. Os dois têm nota 85 no Metacritic.

A série Resident Evil segue como motor da empresa. Os títulos mais vendidos no semestre foram:

  • Resident Evil 4 (remake de 2023): 3,54 milhões no semestre, 17,15 milhões no total;
  • Pragmata: 2,73 milhões;
  • Resident Evil 2: 2,06 milhões no semestre, 20,38 milhões no total;
  • Devil May Cry 5: 1,83 milhão no semestre, 14,78 milhões no total;
  • Onimusha: Way of the Sword: 1,78 milhão;
  • Resident Evil Requiem: 1,59 milhão no semestre, 8,51 milhões desde o lançamento, em fevereiro.

Resident Evil 3, Resident Evil 7, Resident Evil Village e Monster Hunter: World completam a lista dos dez mais vendidos, o que mostra o peso do catálogo. A Capcom atribui parte desse desempenho às promoções e à estratégia de preços ativa nas lojas digitais.

Digital domina as vendas

O segmento de conteúdo digital, que inclui os jogos, faturou ¥ 85,1 bilhões, alta de 71%, e respondeu pela maior parte do lucro. Dentro dele, as vendas digitais somaram ¥ 71,5 bilhões, contra ¥ 12,3 bilhões das cópias físicas. Os fliperamas da empresa no Japão e as máquinas de pachislot também cresceram, e a Capcom chegou a 63 lojas próprias.

Previsão mantida para o ano fiscal

A empresa manteve a previsão para o ano fiscal que termina em março de 2027: vendas de ¥ 210 bilhões, lucro operacional de ¥ 83 bilhões e 65 milhões de unidades vendidas.

O relatório também cita a estreia do filme Street Fighter, em 16 de outubro, e traz o calendário de lançamentos: Monster Hunter Wilds chega ao Switch 2 em 4 de dezembro, e a expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance está prevista para 2027 no PS5, no Xbox Series X|S, no Switch 2 e no PC.

Imagem de capa: Capcom / divulgação · divulgação

ABPor André Bayer

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