O diretor de comunidades da Imsoniac Studios, James Stevenson, teve seu perfil no twitter bombardeado de acusações em relação aos gráficos de Spider-Man. Segundo os usuários, o jogo sofreu um downgrade em relação aos gameplays revelados. O diretor se defendeu alegando que a aparente queda de qualidade se devia a mudança de iluminação nas cenas.
De acordo com o usuário Pencil Sharpener, o diretor devia se envergonhar pelo downgrade realizado no jogo. O usuário postou dois prints diferentes comparando os gráficos. O diretor se defendeu das seguidas acusações e se manteve firme em relação a qualidade do jogo em suas resoluções máximas estão ótimas.
Não é um downgrade. O sol se moveu. Está na sombra agora. Esse vídeo é excessivamente comprimido e esmagando detalhes escuros. Parece ótimo em res completo
— James Stevenson (@JamesStevenson) 25 de agosto de 2018
Em virtude disso, o diretor afirmou que a compressão feita pelo YouTube no vídeo polêmico, era a causa da perda de qualidade. Entretanto, o usuário Achilles refutou esta tese, e da mesma forma apontou as diferenças existentes, irritando o diretor. Por fim, James Stevenson concluiu dizendo: “Apesar das minhas explicações, esclarecimento e garantias, as pessoas não querem me ouvir. E sou eu quem está com o kit de desenvolvedor e o monitor 4K“.
E apesar de minhas explicações inflexíveis, esclarecimentos e garantias, as pessoas não querem ouvir. Ainda sou o único com o kit Dev e o monitor 4K aqui.
— James Stevenson (@JamesStevenson) 26 de agosto de 2018
Casos relacionados a downgrade nos jogos são comuns. Anteriormente, antes do lançamento de God of War, tivemos várias críticas aos gráficos apresentados no primeiro teaser do jogo em relação a sua versão final. Deixe sua opinião a respeito deste assunto, comente abaixo!































