Death Stranding 2: On the Beach chegou ao PlayStation 5 em 26 de junho de 2025, dois anos e meio depois do primeiro trailer. O segundo jogo da Kojima Productions como estúdio independente foi um dos mais elogiados do ano, disputou o prêmio de Jogo do Ano na The Game Awards e, em março de 2026, ganhou versão para PC.
Kojima fundou a Kojima Productions como estúdio independente em 2015, depois de deixar a Konami, e lançou o primeiro Death Stranding em 2019, também com publicação da Sony. O jogo de entregas por uma América destruída dividiu a crítica, mas virou cult e ganhou a Director's Cut em 2021. A sequência leva Sam a novas regiões, o México e a Austrália, e amplia as ferramentas para atravessar terrenos e enfrentar inimigos.
Do teaser da TGA 2022 à data de lançamento
Hideo Kojima subiu ao palco da The Game Awards em dezembro de 2022 para mostrar o teaser acima, com Norman Reedus de volta como Sam Porter Bridges, Léa Seydoux como Fragile e a estreia de Elle Fanning no elenco. O teaser, sem jogabilidade, confirmava que a história continuaria no mundo devastado pelo Death Stranding.
Em janeiro de 2024, um State of Play trouxe o primeiro trailer longo de gameplay, com a personagem de Fanning, Tomorrow, e participações de outros diretores, como George Miller, de Mad Max, que emprestou a aparência ao vilão Tarman. A data de 26 de junho foi anunciada em 9 de março de 2025, num painel no festival SXSW, em Austin. O elenco inclui ainda Luca Marinelli como Neil Vana.
A recepção de Death Stranding 2
A crítica foi mais unânime do que no primeiro jogo, que dividiu opiniões em 2019. Death Stranding 2 ficou com média 89 no Metacritic, e 95% dos críticos o recomendaram no OpenCritic. As análises destacaram a ampliação do combate, os veículos, a trilha sonora e a direção, sem abandonar a proposta de entregas por um mundo hostil que define a série.
Na The Game Awards 2025, o jogo concorreu em categorias como Jogo do Ano, Melhor Direção, Melhor Narrativa, Direção de Arte, Trilha Sonora e Design de Áudio, mas saiu sem troféus numa noite dominada por Clair Obscur: Expedition 33.

Para o público brasileiro, o jogo manteve o padrão do primeiro, com dublagem e legendas em português do Brasil, segundo a lista de idiomas da Steam. O sucesso de crítica consolidou a parceria entre Kojima e a PlayStation, que ainda inclui a produção de Physint, o próximo projeto de ação do diretor.
Kojima também levou para a sequência sua relação com o cinema e a música. O jogo traz participações de diretores e artistas convidados e uma trilha licenciada que acompanha as longas caminhadas, uma das marcas da série. Para quem não gostou do ritmo lento do primeiro jogo, a principal mudança está na variedade de opções para resolver cada entrega, com mais veículos, armas e caminhos.
Versão para PC e vendas
A versão de PC foi anunciada no State of Play de 12 de fevereiro de 2026 e lançada em 19 de março, na Steam e na Epic Games Store, com adaptação da Nixxes Software, estúdio da Sony especializado em conversões. No Brasil, o jogo custa R$ 399,90 na Steam. Pouco antes, em março de 2026, a Bloomberg noticiou que a Sony deixaria de levar seus grandes jogos single-player ao PC; Death Stranding 2, publicado pela Sony mas criado por um estúdio independente, já estava com a versão a caminho.
A Sony não divulga as vendas do jogo. Estimativas da Alinea Analytics apontam mais de 2 milhões de cópias somando as plataformas: cerca de 1,6 milhão no PS5 e 425 mil na primeira semana no PC. Para Kojima, o próximo passo já não é o terceiro jogo: em agosto de 2025, ele disse ter escrito uma história para um possível Death Stranding 3, mas que preferia que outra pessoa o dirigisse. A página oficial está no PlayStation Blog.
Imagem de capa: Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment / divulgação · divulgação



Comentários