Em 27 de setembro de 2023, a Valve lançou o Counter-Strike 2 e, no mesmo dia, aposentou o Counter-Strike: Global Offensive no PC. O Counter-Strike 2 chegou como atualização gratuita para quem já tinha o CS:GO no Steam, e os servidores oficiais do jogo antigo foram desligados. Foi o fim de 11 anos de CS:GO e o começo de uma nova fase para o shooter competitivo mais tradicional do PC.
A Valve havia revelado o jogo em 22 de março de 2023, com um teste limitado para jogadores convidados que foi ampliado ao longo do verão do hemisfério norte. A principal mudança era técnica: o CS2 roda no motor Source 2, enquanto o CS:GO usava uma versão do Source original.
O que mudou do CS:GO para o Counter-Strike 2
A troca de motor permitiu refazer mapas clássicos com nova iluminação e materiais, e mudar uma das mecânicas centrais do jogo: as granadas de fumaça passaram a ser volumétricas, reagindo a tiros, explosões e ao ambiente. A Valve apresentou essas novidades em vídeos próprios antes do lançamento.
O lançamento não foi tranquilo para todos. Parte da comunidade reclamou de recursos que existiam no CS:GO e não vieram de início, e a versão para consoles do CS:GO, que já estava abandonada havia anos, não ganhou sucessora: o CS2 ficou restrito ao PC.
Recordes de jogadores e o mercado de skins
O público respondeu. Em 15 de março de 2025, segundo o SteamDB, o Counter-Strike 2 chegou a 1.824.989 jogadores simultâneos, superando o recorde de 1.818.773 que o CS:GO tinha alcançado em maio de 2023, nos últimos meses antes da troca. O pico voltou a ser superado depois, segundo o mesmo serviço.
A economia de itens cosméticos, que movimenta bilhões de dólares em mercados de terceiros, seguiu como parte central do jogo. Em 23 de outubro de 2025, uma atualização passou a permitir trocar cinco itens de raridade "Secreta" de uma mesma coleção por uma faca ou um par de luvas, itens antes muito raros. Os preços desses itens despencaram, e estimativas de sites que acompanham o mercado apontaram perda de valor na casa de US$ 2 bilhões em um dia. A Valve não comentou além das notas da atualização.
Os Majors da era CS2
No competitivo, os Majors, torneios patrocinados pela Valve, passaram a ser disputados no novo jogo a partir de 2024:
- PGL Major Copenhagen 2024 (março): Natus Vincere venceu a FaZe Clan por 2 a 1 na final.
- Perfect World Shanghai Major 2024 (dezembro): Team Spirit venceu a FaZe por 2 a 1, com o russo donk eleito o melhor jogador.
- BLAST.tv Austin Major 2025 (junho): Team Vitality venceu a The MongolZ por 2 a 1.
- StarLadder Budapest Major 2025 (dezembro): a Vitality bateu a FaZe por 3 a 1 e se tornou a primeira equipe desde a Astralis, em 2019, a ganhar dois Majors seguidos.
- IEM Cologne Major 2026 (junho): Team Falcons venceu a FURIA por 3 a 0 e deu ao bósnio NiKo o primeiro título de Major da carreira.

O Brasil no Counter-Strike 2: a final da FURIA em Colônia
Para o Brasil, o capítulo mais importante da nova era veio em 2026. A FURIA, com Gabriel "FalleN" Toledo, KSCERATO, yuurih, o letão YEKINDAR e o cazaque molodoy, já tinha vencido a IEM Chengdu e a BLAST Rivals de Hong Kong em 2025, mas caiu nas quartas de final do Major de Budapeste.
No IEM Cologne Major 2026, a equipe chegou aos playoffs sem derrotas, eliminou a argentina 9z por 2 a 1 nas quartas e a Aurora por 2 a 0 na semifinal. Na final de 21 de junho de 2026, perdeu para a Falcons por 3 a 0, com três mapas terminados em 13 a 8 (Mirage, Anubis e Inferno). O vice rendeu US$ 170 mil à equipe, contra US$ 500 mil do campeão.
Segundo a ESL FACEIT Group, organizadora, o torneio de Colônia foi o mais assistido da história do Counter-Strike, com pico de mais de 2,75 milhões de espectadores simultâneos, segundo dados do Esports Charts.
O que vem agora
Três anos depois da troca, o Counter-Strike 2 é o único Counter-Strike oficialmente ativo e continua entre os jogos mais jogados do Steam, onde segue gratuito na página oficial da loja. O próximo Major está previsto para o fim de 2026, em Singapura, e a FURIA chega a ele como uma das equipes mais fortes do circuito.
Imagem de capa: Valve / Steam · divulgação




Comentários