Titanfall 2 não foi o fracasso que muita gente achou que ele foi, mas infelizmente o jogo não atingiu o potencial de vendas que ele tinha.

Segundo Vince Zampella, CEO da Respawn Entertainment, desenvolvedora do jogo, há alguns motivos para que isso tenha acontecido. “O jogo foi bem sucedido e vendeu bem, mas não tanto quanto esperávamos que ele vendesse.

Um dos possíveis motivos para isso é o fato do jogo ter sido lançado numa época do ano cheia de concorrentes”, disse Zampella ao site Gamespot.

Titanfall 2 foi lançado no dia 28 de outubro do ano passado, uma semana depois de Battlefield 1 e uma semana antes de Call of Duty: Infinite Warfare. Se existe uma semana difícil de se lançar um jogo, certamente é uma semana entre as duas maiores franquias de tiro do mundo dos games.

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