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Phantom Blade Zero vale a pena? Preço, requisitos, duração e notas

Preço no Brasil, requisitos, duração da campanha, níveis de dificuldade e o que crítica e jogadores dizem: os dados para decidir se Phantom Blade Zero vale a pena.

Soul, de chapéu e espada, encara um chefe que cospe fogo em Phantom Blade Zero

Uma semana depois do lançamento, a pergunta que mais chega é se Phantom Blade Zero vale a pena pelos R$ 229,90 que a S-GAME cobra no Brasil. Este texto não é uma análise: ninguém da redação terminou o jogo ainda. Reunimos aqui os dados que ajudam a decidir — preço, requisitos, duração, opções de dificuldade e o que dizem a crítica e os jogadores — e deixamos claro de onde vem cada número.

Quanto custa Phantom Blade Zero no Brasil

O jogo saiu em 28 de outubro, às 23h no horário de Brasília, para PlayStation 5 e PC (Steam e Epic Games Store). Não há versão para Xbox, e a edição física de PS5 só chega em 2027.

  • Edição padrão: R$ 229,90;
  • Digital Deluxe: R$ 279,90;
  • Upgrade da padrão para a Deluxe: R$ 50,00.

Os valores são os da Steam brasileira, conferidos em 4 de novembro, sem desconto. Na PlayStation Store, a pré-venda tinha os mesmos R$ 229,90 e R$ 279,90.

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Roda no seu PC?

Este é o primeiro filtro. A S-GAME pede, no mínimo, GTX 1660 ou RX 5500 XT, processador de seis núcleos (Core i7-8700K ou Ryzen 5 3600) e 16 GB de memória, para 1080p a 30 quadros com upscaling ligado. O recomendado, para 1440p a 60 quadros, é RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT. O SSD é obrigatório, e o jogo ocupa 145 GB. PCs com 8 GB de memória ou só com HD mecânico ficam de fora.

A tabela completa e a explicação sobre DLSS 4.5, path tracing e Denuvo estão no nosso texto sobre os requisitos do Phantom Blade Zero no PC. No PS5, o jogo roda no console padrão, sem exigência de PS5 Pro.

Quanto tempo dura

Antes do lançamento, a S-GAME disse à imprensa que a história principal leva de 20 a 30 horas e que o conteúdo opcional soma cerca de 20 horas a mais. Na conta do estúdio, quem quer ver tudo deve passar das 40 horas. Dividindo o preço pela campanha, dá algo entre R$ 8 e R$ 11 por hora de história, sem contar o conteúdo extra.

Não é um mundo aberto. A crítica descreve fases lineares, e a Eurogamer comparou o jogo a uma versão acelerada de Sekiro. Para quem procura exploração livre, esse é o ponto que mais pesa contra.

É difícil demais?

O jogo é um soulslike de ação, com foco em esquivas, aparadas e chefes exigentes, mas, ao contrário dos jogos da FromSoftware, tem quatro níveis de dificuldade, anunciados pela S-GAME antes do lançamento. Isso muda a resposta para quem desistiu de Sekiro ou de Elden Ring: dá para baixar a exigência e seguir a história. Quem quer o desafio completo continua tendo essa opção.

O que dizem a crítica e os jogadores

A média no Metacritic é 88 na versão de PC e 87 no PS5. Os elogios se repetem: combate rápido, animações de luta com cara de filme de artes marciais e batalhas contra chefes. As ressalvas também: a história é considerada o ponto fraco, as fases são lineares e houve relatos de problemas de desempenho no PC.

Entre os jogadores, a recepção é ainda melhor. Na Steam, as análises em português estão como Extremamente positivas, com 95% de 535 avaliações positivas em 4 de novembro. O jogo vendeu 4 milhões de cópias em 72 horas, segundo a S-GAME, e chegou a 833 mil jogadores simultâneos na Steam, como contamos na matéria sobre as vendas.

Soul salta sobre um gigante armado com lança em Phantom Blade Zero
Combate contra inimigo gigante em Phantom Blade Zero — S-GAME / divulgação · divulgação

Idioma

Na Steam, o português do Brasil aparece na lista de idiomas com interface e legendas. A dublagem completa fica com inglês e chinês, os únicos marcados com áudio.

Phantom Blade Zero vale a pena para quem?

Vale para quem gosta de jogos de ação com combate técnico e quer um soulslike menos punitivo, graças aos quatro níveis de dificuldade. Vale também para quem já tem um PC com placa da faixa de uma RTX 3060 Ti e SSD com espaço sobrando.

Pode esperar quem quer mundo aberto, quem joga principalmente pela história ou quem está no limite dos requisitos mínimos: nesse caso, a experiência fica em 1080p a 30 quadros, com upscaling. Também faz sentido esperar se você prefere mídia física no PS5, que só sai em 2027, ou uma promoção.

Se alguém da redação terminar o jogo, este texto vai ganhar as impressões de quem jogou, com a data da atualização.

Imagem de capa: S-GAME / divulgação · divulgação

ABPor André Bayer
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