Novo: o resumo da semana dos games no seu e-mail, toda sexta.Assinar grátis
Notícias

Ciclo de dia e noite de GTA 6 será bem mais longo, confirma Rockstar

Rockstar confirmou à revista Edge que o dia em GTA 6 passa bem mais devagar que em GTA 5. O número de 2 horas e 24 minutos, porém, não é oficial.

O ciclo de dia e noite de GTA 6 será bem mais longo que o de GTA 5. A informação foi dada por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North e chefe de desenvolvimento do jogo, à revista britânica Edge, na reportagem de capa da edição 430, que chegou às bancas em 29 de outubro e teve trechos publicados no GamesRadar+, site do mesmo grupo. A Rockstar, porém, não disse quanto tempo dura um dia no jogo.

É por isso que vale separar o que é oficial do que é estimativa. Nos últimos dias, voltou a circular a informação de que um dia completo em GTA 6 levaria 2 horas e 24 minutos de tempo real, o triplo dos 48 minutos de GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Esse número não vem da Rockstar.

O que a Rockstar disse

Segundo a Edge, o ritmo acelerado de dia e noite do jogo anterior foi esticado de forma considerável. O pôr do sol dura mais e as noites se alongam, o que dá mais tempo para atividades que dependem do escuro.

Nelson explicou que a equipe chegou a testar GTA 6 com os tempos de GTA 5 e que, nas palavras dele, tudo parecia rápido demais para um mundo com esse nível de detalhe. O raciocínio é o mesmo que a Rockstar aplica a outros sistemas: quanto mais realista o cenário, mais estranho fica quando algo foge do comportamento esperado, seja a passagem do tempo, seja o jeito como os pedestres andam pela rua.

Na mesma conversa, Nelson citou outra mudança de ritmo. As avenidas largas de GTA 5, pensadas para facilitar a direção, foram estreitadas em GTA 6 para ter, segundo ele, um tamanho mais crível.

De onde vêm as 2 horas e 24 minutos

A conta surgiu em agosto, quando jogadores cronometraram o relógio do jogo em imagens vazadas. Nelas, cada minuto do jogo levava cerca de seis segundos reais. Multiplicando pelos 1.440 minutos de um dia, chega-se a 8.640 segundos, ou 144 minutos.

A matemática está certa, mas a base é frágil. O trecho analisado era curto, vinha de uma versão em desenvolvimento e não mostra se o ritmo muda entre dia e noite ou em certas missões. A Rockstar não comenta vazamentos e não confirmou nenhuma duração. O que se sabe com segurança é a direção da mudança: o dia ficou bem mais longo.

O que muda para quem joga

Um ciclo mais lento afeta o planejamento dentro do jogo. Em GTA 5, um passeio curto já atravessava a tarde inteira, e um assalto planejado para a noite podia exigir longos minutos de espera ou uma soneca do personagem. Com dias mais longos, cada período tende a durar o bastante para ser aproveitado: uma praia cheia à tarde, uma rua de bares à noite, uma fuga pelas estradas ao amanhecer.

A dúvida que fica é como o jogo vai lidar com a passagem do tempo quando o jogador quiser pular etapas, algo que a Rockstar também não detalhou. A resposta deve aparecer em poucas semanas: GTA 6 chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.

Imagem de capa: Rockstar Games / divulgação · divulgação

ABPor André Bayer

Comentários

0 comentários