De acordo com o diretor de arte Jason Connel, Ghost of Tsushima terá um mundo aberto. Porém, não haverá nenhum ponto de referência no mapa, a fim de que o jogador se sinta livre para explorar.
“Nós realmente queremos que você faça escolhas, como explorar uma floresta de bambus que te pareceu interessante. […] Por isso, não há pontos de referência no mapa. Não há nada que diga para literalmente ir e explorar a floresta de bambus.”
Ghost of Tsushima tem previsão de lançamento no terceiro trimestre de 2020 exclusivamente em PlayStation 4.
































