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Easter eggs e segredos de Red Dead Redemption 2: onde encontrar cada um

Dos OVNIs ao vampiro de Saint Denis: 19 segredos de Red Dead Redemption 2 com região do mapa, horário, requisito e o que ainda dá para ver no Epílogo.

Este guia reúne 19 easter eggs e segredos de Red Dead Redemption 2 com a região do mapa, um ponto de referência e a condição para ver cada um: horário do jogo, capítulo, missão necessária e se ainda dá para encontrar no Epílogo, com John Marston. As informações foram conferidas em 5 de novembro de 2026 e valem para a versão atual do jogo no PlayStation, no Xbox e no PC.

A Rockstar Games não publica lista oficial de segredos; a página do jogo fica no site da Rockstar. Por isso, só entrou aqui o que aparece igual em pelo menos duas fontes independentes da comunidade, e não há coordenadas: as referências são as cidades e os pontos que aparecem no mapa do jogo. Quando as fontes discordam de horário ou requisito, o texto avisa.

Tabela rápida

SegredoOndeCondiçãoEpílogo
OVNI de Hani's BethelNew Hanover, nordeste de Heartland OverflowDentro da cabana por volta das 2hSem restrição informada
OVNI do Mount ShannBig Valley, norte de StrawberryTopo do monte por volta das 2hSem restrição informada
Ossada giganteTrilha do Mount ShannNenhumaSem restrição informada
Meteor House e chuva de meteorosRoanoke Ridge, leste de Brandywine DropChuva só de madrugadaSem restrição informada
Viajante do tempoCabana a noroeste de StrawberryMissão Geology for BeginnersSem restrição informada
Vampiro de Saint DenisSaint Denis, perto da catedralCinco inscrições, depois entre 0h e 1hSem restrição informada
Robô de Marko DragicDoverhill e pico perto de ColterA partir do Capítulo 4, com tempestadeSim, enferrujado
Gigante da cavernaGrizzlies East, perto de Fairvale ShantySeguir os pássarosSim, com falas novas
Homem selvagemRoanoke Ridge, norte de AnnesburgTrês encontrosSem restrição informada
Fantasma de Agnes DowdBluewater Marsh, norte de LagrasÀ noiteSem restrição informada
Trem fantasmaSul de Old Greenbank MillA partir das 3h, uma única vezSem restrição informada
Cabana do Strange ManBayall Edge, noroeste de Caliga HallQuatro visitasÚltima visita só no Epílogo
Ermitão da cavernaBig Valley, noroeste de Pronghorn RanchEntrar no túnelSem restrição informada
Caldeirão da bruxaGrizzlies East, AmbarinoNenhumaSem restrição informada
Túmulo vikingRoanoke Valley, norte de AnnesburgNenhumaSem restrição informada
Caçador sob o ursoPerto de Hanging Dog RanchNenhumaSem restrição informada
Donkey LadyNew Austin, sudoeste de ArmadilloAcesso a New AustinNa prática, só no Epílogo
Casa do alquimistaNew Austin, nordeste de TumbleweedChegar perto da casaSó no Epílogo
Túmulos da gangueAmbarino, New Hanover e LemoyneLiberados pela históriaTodos depois do fim da campanha de Arthur
Personagens caminhando na neve das montanhas em Red Dead Redemption 2
As montanhas nevadas de Ambarino guardam vários segredos do jogo — Rockstar Games · divulgação

OVNIs e mistérios do céu

OVNI de Hani's Bethel

Hani's Bethel é uma cabana à beira de um pequeno lago em The Heartlands, New Hanover, a nordeste de Heartland Overflow e a leste de Valentine. Lá dentro há os restos de uma seita e um bilhete, o Mysterious Sermon, que fala na "segunda hora sob a meia-lua". A dica é literal: fique dentro da cabana por volta das 2h e saia; uma luz verde toma o lugar e o disco sobe rápido. Um guia da comunidade cita 1h, então vale chegar antes. Contamos a origem desse mistério em outra matéria sobre os alienígenas do jogo.

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OVNI do Mount Shann

O mesmo bilhete fala em voltar a adorar "no pico do Mount Shann". O monte fica em Big Valley, West Elizabeth, ao norte de Strawberry, acima de Hawks Eye Creek. No topo há um círculo de pedras que lembra um relógio de sol; por volta das 2h, o OVNI aparece flutuando à distância e depois some no céu. Binóculos ajudam.

Ossada gigante

Na trilha do lado sudeste do Mount Shann, a caminho do topo, fica o esqueleto de um humanoide enorme, que a comunidade associa ao Pé-Grande. Não há requisito: basta subir pela trilha.

Meteor House e a chuva de meteoros

Em Roanoke Ridge, New Hanover, a leste de Brandywine Drop e ao norte de Roanoke Valley, fica uma casa de pedra com um buraco no teto e no chão: um meteorito caiu durante o jantar dos moradores. O meteorito pode ser recolhido no buraco. De madrugada, o céu da região tem chuva de meteoros; as fontes citam 2h e 3h, então espere entre esses horários no campo a oeste da casa.

O viajante do tempo

Francis Sinclair mora numa cabana a noroeste de Strawberry, a oeste de Hawks Eye Creek, e começa a missão de estranho Geology for Beginners. Ele pede a localização de dez entalhes em rocha espalhados pelo mapa, enviados por carta em qualquer agência dos correios. Depois de 24 horas do jogo, a volta à cabana revela um desfecho que sugere viagem no tempo.

Criaturas e figuras estranhas

Vampiro de Saint Denis

Primeiro é preciso achar cinco inscrições nas paredes de Saint Denis, em qualquer ordem: na lateral sudeste da loja geral, no beco a leste do Fontana Theatre, no beco atrás do armeiro, num pátio à direita do portão principal do mercado e no canto de um prédio vermelho a sudoeste do Doyle's Tavern. O diário liga os pontos num pentagrama. O vampiro só aparece entre 0h e 1h, na passagem estreita entre a catedral e o açougue. Ele não surge se o personagem estiver sendo procurado pela lei ou se outro evento aleatório estiver acontecendo na área.

Robô de Marko Dragic

O inventor Marko Dragic aparece durante o dia num parque da parte oeste de Saint Denis e leva à missão A Bright Bouncing Boy, liberada a partir do Capítulo 4. A segunda parte acontece no laboratório de Doverhill, no extremo norte de Roanoke Ridge, numa noite de tempestade. Dias depois, o laboratório guarda uma surpresa e uma lanterna elétrica, que brilha vermelha na direção certa e leva ao robô, sentado num pico com vista para Colter, nas Grizzlies West. No Epílogo ele continua lá, enferrujado.

O gigante da caverna

Nas Grizzlies East, em Ambarino, uma caverna a leste de Fairvale Shanty, ao norte de Donner Falls, guarda uma voz que nunca aparece: um gigante solitário que conversa por trás da entrada bloqueada. Um bando de pássaros guia até o lugar. Um dos guias consultados cita como requisito ter registrado 30 animais no compêndio. São duas conversas em 1899 e outras duas no Epílogo.

Homem selvagem

Nas matas de Roanoke Ridge, ao norte de Annesburg e perto do túmulo viking, um homem que vive com lobos pode ser visto correndo e uivando. São três encontros; no último ele está numa caverna com os lobos, onde há um diário que conta como ele foi parar no mato.

Fantasma de Agnes Dowd

Em Bluewater Marsh, Lemoyne, ao norte de Lagras, uma mulher aparece no pântano à noite e some quando o jogador se aproxima. Depois de vários encontros, ela fala com o protagonista e indica a árvore onde morreu. Outra imagem fantasmagórica ligada ao jogo já virou boato no Paraná.

Trem fantasma

Na divisa entre Lemoyne e New Hanover, ao sul de Old Greenbank Mill, perto da placa da ferrovia, um trem fantasma passa a partir das 3h. O cavalo relincha antes de ele surgir. As fontes dizem que ele só aparece uma vez; se amanhecer sem sinal dele, durma e tente na noite seguinte.

Cabana do Strange Man

Em Bayall Edge, Bayou Nwa, a noroeste de Caliga Hall, uma cabana tem um quadro inacabado que muda a cada visita. São quatro visitas, e a última só existe no Epílogo: o retrato fica pronto e, no espelho ao lado, o Strange Man aparece atrás do protagonista e some quando ele se vira. Há relatos divergentes sobre a necessidade de ter 100% do jogo para o quadro ficar completo.

Ermitão da caverna

No Hidden Tunnel, a noroeste de Pronghorn Ranch, no extremo oeste de Big Valley, um ermitão diz ser o diabo e manda o jogador embora. Voltar depois de alguns dias do jogo rende novas falas.

Lugares macabros

Caldeirão da bruxa

Uma pequena cabana nas Grizzlies East, em Ambarino, tem um caldeirão borbulhando e um corvo que encara o jogador. Beber o líquido faz o personagem apagar e acordar a alguns metros dali; as fontes descrevem o efeito extra de formas diferentes.

Túmulo viking

Em Roanoke Valley, ao norte de Annesburg, dentro da curva do rio, há um sítio em forma de estrela com um altar de pedra. No altar fica um machado viking que pode ser arremessado; numa caverna logo abaixo, um capacete viking.

Caçador sob o urso

No noroeste de Big Valley, perto de Hanging Dog Ranch, um urso morto está caído sobre o corpo de um caçador, cena que lembra o filme O Regresso. No pescoço do urso fica uma faca rara, a Antler Knife.

Donkey Lady e a casa do alquimista

New Austin, na prática, só fica acessível no Epílogo. Perto de Two Crows, a sudoeste de Armadillo, há o corpo de uma mulher com cabeça de burro, referência a um bug famoso do primeiro Red Dead Redemption. A nordeste de Tumbleweed, uma casa azul cheia de equipamento de alquimia explode assim que o jogador chega perto; nas ruínas há um cofre com o panfleto de cartuchos explosivos de escopeta.

Túmulos da gangue

Visitar os nove túmulos dos companheiros mortos rende o troféu ou conquista Paying Respects. Alguns liberam durante a história e todos podem ser visitados depois do fim da campanha de Arthur; nenhum é perdível. Jenny Kirk fica na neve perto de Spider Gorge; Davey Callander, no cemitério da igreja de Colter; Eagle Flies, num penhasco de frente para Donner Falls; Arthur Morgan, no alto da colina atrás da Mysterious Hill Home, nas Grizzlies East; Susan Grimshaw, numa colina perto de Elysian Pool; Hosea Matthews e Lenny Summers, lado a lado sob uma árvore em Bluewater Marsh, cada um contando separado; Kieran Duffy, num campo perto de Shady Belle; e Sean MacGuire, perto da água em Flat Iron Lake, a noroeste de Rhodes.

Para quem prefere explorar com uma mãozinha, a lista de cheats de Red Dead Redemption 2 está no site, com a ressalva de que troféus e conquistas ficam bloqueados enquanto um código estiver ativo. A Rockstar também lançou um guia oficial impresso do jogo.

Como mantemos este guia

Cada item foi conferido em pelo menos duas fontes independentes. Detalhes com uma fonte só, como alguns horários e requisitos, aparecem com aviso. Se a Rockstar mudar algo em atualização, o guia será revisto.

Imagem de capa: Rockstar Games · divulgação

ABPor André Bayer
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