Uma nova WoW Forever missão semanal está gerando controvérsias entre a comunidade de jogadores. A atividade, que oferece recompensas de ouro em um formato similar ao de loot boxes, foi implementada pouco após mudanças na forma como a moeda era obtida em missões de nível máximo.
A mecânica de recompensas aleatórias tem causado debates sobre a direção que o jogo está tomando em relação à economia e ao ritmo de jogo.
Retail slop, kill! The way to generate gold is crafting, gathering, selling items. Want to do UBI? Make it sneaky via those means. Don’t show the hand of the designer so clearly. Reeeeeee
— Michael (@BellularGaming) November 13, 2026
O funcionamento da missão
Jogadores de nível máximo encontraram em Booty Bay a missão intitulada 'In Demand - Ancient Elven Curiosities'. A tarefa, que pode rotacionar para diferentes masmorras de nível alto, tem direcionado os usuários para a área de Dire Maul, onde é necessário coletar três itens.
Ao completar a missão, o jogador recebe uma pequena bolsa que pode conter um de quatro itens aleatórios, com valores de 10g, 20g, 40g ou 100g.
Reações da comunidade
A introdução desse sistema de recompensa direta não foi bem recebida pelos usuários. Segundo @BellularGaming no X, a forma ideal de gerar ouro seria por meio de sistemas orgânicos de jogo, como o uso de crafting, coleta e venda de itens, em vez de transformar o conteúdo em um obstáculo para obter recursos.
Em fóruns de discussão, o sentimento de insatisfação se repete. Os principais pontos de crítica incluem:
- a sensação de que o jogo está adotando elementos de
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