O PlayStation 5 recebe a tecnologia Quick Spectral Super Resolution (QSSR) em Marvel's Spider-Man 2. A implementação do Marvel's Spider-Man 2 com QSSR utiliza upscaling guiado por inteligência artificial e já está disponível para o título, chegando também a outros jogos nas próximas semanas.
Baseada na mesma fundação do PSSR do PS5 Pro, a tecnologia QSSR busca entregar detalhes mais nítidos, bordas mais limpas e imagens mais estáveis do que os upscalers tradicionais. A novidade é uma expansão do suporte tecnológico que começou com o QSSR no PS5.
Melhorias visuais em títulos selecionados
A Insomniac Games confirmou que a implementação do QSSR em Marvel's Spider-Man 2 já está ativa. Segundo Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da desenvolvedora, a tecnologia traz benefícios de estabilidade de imagem e nitidez tanto nos modos Fidelity quanto no Performance.
Outros títulos também receberão o suporte da tecnologia em atualizações futuras:
- Control Resonant, com melhorias em detalhes finos e estabilidade de imagem previstas para dezembro;
- The Finals e ARC Raiders, focando em clareza ambiental e nitidez;
- No Man's Sky, com foco em renderização de detalhes e taxa de quadros;
- Hell Let Loose: Vietnam, visando uma qualidade de imagem mais limpa no campo de batalha.
Tecnologia e desenvolvimento
O desenvolvimento do QSSR é fruto de uma colaboração contínua com a AMD, originada do Project Amethyst. A tecnologia permite que o console base entregue melhorias visuais similares às encontradas no PS5 Pro através do PSSR.
A Sony afirmou que os desenvolvedores estão apenas começando a utilizar o recurso e que novas parcerias para trazer o QSSR a mais jogos para o PlayStation 5 devem ocorrer nos próximos meses.
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