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Gears of War: E-Day utiliza tecnologia de SSD para economizar memória RAM

O uso de SSDs NVMe em Gears of War: E-Day permite velocidades de streaming de até 3,7 GB/s, otimizando o uso de memória RAM do sistema.

Gears of War: E-Day: arte oficial

A tecnologia de armazenamento de Gears of War: E-Day é capaz de reduzir o uso de memória RAM do sistema em vários gigabytes ao utilizar a velocidade de streaming de um SSD. Em testes realizados, o jogo atingiu picos de transferência de até 3,7 GB/s em configurações de alto desempenho.

O recurso foca em trazer mundos visualmente densos e detalhados para sistemas com recursos de hardware limitados. Ao utilizar o SSD NVMe como uma extensão da memória do sistema, o jogo consegue carregar e descarregar dados complexos de cidades em tempo real, permitindo o streaming de ativos necessários para cada cena conforme a necessidade.

Como funciona a tecnologia de armazenamento

A Coalition explicou que utiliza o SSD rápido do Xbox Series S para viabilizar o mundo detalhado de Gears of War: E-Day em sistemas com memória limitada. A estratégia envolve o uso de heurísticas avançadas para determinar quais ativos devem ser buscados no SSD e em qual momento, buscando o equilíbrio para não prejudicar a taxa de quadros.

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Embora o jogo ofereça suporte ao DirectStorage, testes anteriores indicaram que essa tecnologia sozinha nem sempre resulta em altas taxas de leitura ou atividade de SSD. No entanto, em Gears of War: E-Day, observou-se uma atividade de SSD acima do normal em sistemas de PC.

Desempenho e largura de banda

Os testes de largura de banda mostraram que, em configurações de alta qualidade, o jogo mantém um fluxo constante de pouco mais de 1 GB/s. A velocidade de leitura média varia conforme a qualidade gráfica aplicada:

  • Ludicrous: 3,7 GB/s de pico e 1,3 GB/s de média;
  • Ultra: 2,8 GB/s de pico e 1,2 GB/s de média;
  • High: 2,5 GB/s de pico e 1,05 GB/s de média;
  • Medium: 1,5 GB/s de pico e 824 MB/s de média;
  • Low: 858 MB/s de pico e 359 MB/s de média.

A largura de banda média em configurações altas supera os limites de um SSD SATA, o que pode causar problemas visuais se o jogo for instalado em uma unidade desse tipo. Em testes com SSD SATA, observou-se lentidão no carregamento de texturas, reduzindo a qualidade da imagem, além de atrasos no surgimento de iluminação e sombras.

Impacto na memória RAM e desempenho

A utilização de um SSD NVMe, independentemente da geração, economiza cerca de 2 GB de RAM em sistemas de alto desempenho. Em máquinas com apenas 16 GB de RAM DDR5, o uso de um SSD NVMe mostrou-se essencial para manter a fluidez em configurações gráficas mais altas.

Embora a taxa de quadros média permaneça praticamente idêntica entre SSDs NVMe e SATA em sistemas com memória de sobra, o NVMe proporciona tempos de quadro (frametimes) mais suaves, melhorando o desempenho.

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ABPor André Bayer
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