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Crusader Kings III: Silk & Silver traz novas mecânicas de comércio

A expansão introduz o governo de Mercador e a República, permitindo que jogadores criem impérios comerciais e dominem rotas de mercadorias na era medieval.

Arte promocional de Crusader Kings III: Silk & Silver mostrando elementos de comércio medieval.

A expansão Crusader Kings III: Silk & Silver foi anunciada como uma grande expansão para Crusader Kings III, introduzindo novos estilos de jogo voltados para o mercantilismo. O conteúdo foca na construção de impérios comerciais, seja por meio de uma família de mercadores sem terras ou pela disputa de controle em uma República.

A expansão permite que os jogadores dominem o sistema de comércio por meio de acordos lucrativos que trazem prosperidade para a dinastia e para reinos ao redor do mundo. Como noticiado no anúncio do lançamento de Crusader Kings III, o título foca na gestão de dinastias na era medieval.

Novos estilos de governo

Arte promocional de Crusader Kings III: Silk & Silver mostrando elementos de comércio medieval.
Imagem: Steam

O conteúdo traz o tipo de governo Mercador, onde é possível liderar uma companhia comercial sem possuir terras, usando a riqueza para elevar o status da dinastia. O jogador pode escolher entre três especializações distintas:

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  • Caravaneer (Caravaneiro), para movimentar grandes quantidades de mercadorias;
  • Creditor (Credor), para emprestar dinheiro a governantes;
  • Artisan (Artesão), para criar novos artefatos.

Além disso, a expansão introduz o governo de República. Nela, o jogador assume o controle de uma família patrícia, onde a riqueza compra poder e a popularidade determina quem ocupará o cargo de doge. É possível definir a constituição da República por meio de leis aprovadas pela Assembleia, além de escolher administrações que definem se o estado será uma potência marítima, uma casa de nobres expansionista ou uma cidade-estado governada pelo povo comum.

Mecânicas de comércio e expansão

O sistema de comércio foi ampliado com diversas novas funcionalidades:

  • Busca por rotas de comércio lucrativas para mais de 40 mercadorias diferentes;
  • Uso de intriga e dinheiro para influenciar nobres e a realeza;
  • Criação de monopólios em mercados através de influência política;
  • Melhoria de mansões para expandir rotas e ganhar vantagem sobre rivais;
  • Criação de postos comerciais em condados estrangeiros;
  • Formação de Ligas de Comércio entre Repúblicas para benefícios comerciais e militares.
Arte promocional de Crusader Kings III: Silk & Silver mostrando elementos de comércio medieval.
Imagem: Steam

Cenários históricos

A expansão também inclui dois novos bookmarks históricos para situar a jogabilidade:

  • 1066 - Channels of Commerce: focado em mercadores que constroem redes de especiarias, seda e prata;
  • 1178 - Guelphs & Ghibellines: focado no conflito na Itália do Norte entre as ambições papais e imperiais.

O cenário italiano também contará com festivais cívicos e o conflito entre as facções políticas Guelphs e Ghibellines, que pode levar à guerra aberta.

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ABPor André Bayer
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