O jogo de terror cooperativo SANKAN foi anunciado hoje, quinta-feira (12), para Steam. O título apresenta uma experiência de suspense psicológico para 1 a 3 jogadores, ambientada em um posto de gasolina em uma estrada de montanha no Japão, em novembro de 1999.
A trama acompanha Izumi, um homem de 38 anos que trabalha no turno da noite em um posto de gasolina em Yamanashi. O jogador deve lidar com uma voz em sua mente que nomeia clientes e ordena que ele os assassine, revelando fatos sobre eles que são verdadeiros, embora nem sempre completos. As decisões tomadas pelo jogador influenciam diretamente o desenrolar da história e a sobrevivência do protagonista.
Mecânicas e escolhas do jogador
O gameplay foca em tarefas cotidianas do turno da noite, mas com um elemento de violência explícita e consequências pesadas. O jogador pode realizar atividades como:
- limpar o chão, repor prateleiras, preparar café ou limpar banheiros;
- atender clientes, ouvir suas histórias e abastecer veículos;
- decidir entre matar, deixar o cliente ir ou chamar a polícia;
- utilizar facas, espingardas ou pistolas para cometer crimes;
- limpar o sangue e esconder os corpos antes do amanhecer;
Narrativa e tom do jogo
Diferente de outros títulos do gênero, o desenvolvedor afirma que os sustos são moderados, focando na violência apresentada de forma integral. Os clientes não são apenas personagens de preenchimento, pois cada um possui uma vida própria, o que torna cada escolha um peso para o jogador. Caso o jogador decida não obedecer à voz, ele precisará sobreviver à perseguição que começará a caçá-lo.
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