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Lançamentos

GTA VI terá 30 fps em consoles, incluindo o PS5 Pro

A decisão de priorizar a fidelidade visual em vez de fluidez divide a comunidade de jogadores sobre o uso do hardware de nova geração.

Instalação temática de GTA 6 na loja Selfridges em Londres.

A Rockstar Games confirmou hoje que o GTA 6 30fps será o alvo em todos os consoles, incluindo o PS5 Pro. A notícia, que encerra uma das maiores dúvidas sobre o título, divide a comunidade entre quem entende as limitações técnicas e quem demonstra frustração com o desempenho.

Embora houvesse a expectativa de que o PS5 Pro oferecesse um modo de 40 fps ou 60 fps, a escala do projeto parece ter priorizado a fidelidade visual. Como noticiado anteriormente, o GTA VI supera expectativas de pré-venda antes do lançamento, o que reforça a importância do título para o mercado.

Reações da comunidade

A confirmação gerou debates intensos nas redes sociais. Alguns usuários defendem que a escolha é necessária para manter a densidade de detalhes e a complexidade do mundo aberto. Segundo @SynthPotato no X, é uma pena que não tenha sido possível rodar a 40-60 fps, mas o jogador entende que não é possível criar o jogo mais denso e graficamente intenso de uma geração sem fazer sacrifícios.

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Outros defendem que o foco da Rockstar foi manter sistemas complexos, como a densidade de NPCs e a inteligência artificial, em vez de sacrificar o realismo por uma taxa de quadros maior. No entanto, parte dos consumidores expressou desapontamento, com relatos de usuários que solicitaram o reembolso da Ultimate Edition por esperarem uma versão com melhor desempenho no futuro.

Desempenho e hardware

A discussão também envolve o investimento feito em hardware de nova geração. Parte dos fãs argumenta que o PS5 Pro deveria oferecer um salto de qualidade que não se traduziu em maior fluidez de imagem, apesar de contar com recursos como sombras com ray tracing e o PSSR. Para alguns críticos, o uso de 30 fps em 2026 é um retrocesso tecnológico.

Diferente de outros títulos que oferecem modos de desempenho (reduzindo a resolução para ganhar quadros), não há indícios de que o jogo terá essa opção. O histórico da desenvolvedora também é citado, visto que Red Dead Redemption 2 permanece travado em 30 fps nos consoles desde 2018.

Lançamento e pré-carregamento

O lançamento de GTA VI está previsto para a próxima semana. Para quem deseja jogar assim que o produto estiver disponível, o pré-carregamento já pode ser feito hoje. O jogo exige um espaço considerável de armazenamento, ocupando quase 212 GB.

Ainda não há confirmação oficial sobre uma versão para PC, embora existam rumores de um lançamento para computador no início de 2027. Até o momento, as plataformas confirmadas são os consoles da Sony e da Microsoft.

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ABPor André Bayer
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