A Bandai Namco Studios e a Monolith Soft foram confirmadas como estúdios de suporte para a versão de Ocarina of Time para o Switch 2. As empresas trabalharam em diversos elementos visuais do título, que foi lançado em 5 de novembro de 2026.
Os detalhes sobre a colaboração estão no anúncio da Eurogamer.
Colaboração técnica e visual
De acordo com um comunicado da Bandai Namco Studios, a empresa foi contratada para produzir parte dos recursos visuais e artes do jogo. O trabalho envolveu a criação de diversos componentes para a obra da Nintendo Co., Ltd.
- personagens;
- terrenos e ambientes;
- animações;
- cutscenes;
- elementos de interface de usuário (UI).
Histórico de parcerias
A atuação da Bandai Namco Studios com a Nintendo não é um caso isolado. A empresa já atuou como co-desenvolvedora em títulos como Metroid Prime 4, além de colaborar em projetos de primeira linha do Switch 2, a exemplo de Mario Kart World e Splatoon Raiders.
O suporte geralmente é realizado por estúdios internos dedicados da editora, como o Studio 2 e o Studio S. Além disso, a Nintendo adquiriu a Bandai Namco Studios Singapore no final de 2025, renomeando a unidade para Nintendo Studios Singapore.
Possível conteúdo adicional
Embora o foco atual seja a colaboração técnica, arquivos minerados do jogo sugerem a existência de um código para a Master Quest. A descoberta indica que uma DLC pode chegar ao título em um futuro próximo.
Leia também: Bandai Namco divulga vários gameplays de Sword Art Online: Alicization.




Comentários