O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 removeu o popular glitch que permitia obter Fragmentos de Coração infinitos. A falha era amplamente utilizada por speedrunners para acelerar a conclusão do título.
Os detalhes sobre a correção estão no anúncio da IGN Brasil.
O funcionamento do glitch
No jogo original, o jogador pode participar de um jogo com o coveiro Dampé no Cemitério da Vila Kakariko. Durante a atividade, o Link criança deve escolher montes de terra para que o personagem desenterre itens, sendo que um deles contém um fragmento.
Devido a uma falha no código, o jogo não registrava o item como coletado, permitindo que o jogador retornasse ao local diversas vezes para obter novos fragmentos. O método era uma alternativa para evitar missões de coleta e era uma ferramenta essencial para quem buscava recordes de tempo.
Mudanças no remake
Diferente da versão de 3DS, que mantinha a falha, a nova versão para o console da Nintendo corrigiu o erro. Testes realizados durante o período de avaliação confirmaram que o retorno ao cemitério após a coleta não gera mais novos itens.
Apesar da remoção, a comunidade de speedrunners já identificou outras formas de manipular o sistema, como:
- o "pulo infinito" de Link, que permite acessar áreas de forma rápida;
- saltos que levam o personagem entre a versão criança e a versão adulta.
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