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Lançamentos

All Army Attack é anunciado como roguelike auto-battler

O novo título apresenta batalhas em larga escala com animais e plantas para enfrentar ameaças cósmicas.

Arte promocional de All Army Attack

O jogo All Army Attack foi apresentado hoje como um roguelike auto-battler de larga escala e caos constante. O título foca em reunir animais e plantas para construir exércitos que ocupam toda a tela, enfrentando ameaças cósmicas em batalhas de alto risco.

No papel de Comandante, o jogador deve recrutar tropas e artilharia únicas por meio de um vasto conjunto de cartas. Os recursos obtidos nas vitórias são utilizados para desenvolver novas unidades e recrutar reforços massivos para o campo de batalha.

Mecânicas de combate e estratégia

A jogabilidade é acelerada e permite que o exército cresça de poucos soldados para centenas de unidades, visando derrotar chefes poderosos. O sistema permite customizar e modificar cartas e unidades, possibilitando a criação de diferentes estratégias em cada partida por meio de mutações e combinações entre facções e personagens.

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O jogador também precisa tomar decisões táticas sobre o uso das tropas, podendo sacrificá-las ou preservá-las para maximizar a renda de cada encontro, funcionando de forma semelhante a um apostador.

Progressão e customização

Além do combate, o título oferece sistemas de progressão meta-game onde o dinheiro acumulado pode ser gasto para:

  • construir a cidade do jogador;
  • fortalecer bônus de atributos;
  • desbloquear novos conteúdos;
  • colocar chapéus nos personagens.

Cada personagem e mapa possui conjuntos de cartas exclusivos, permitindo interações variadas entre diferentes setups de campo de batalha.

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ABPor André Bayer
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