O guia de comandos de Minecraft apresenta as sintaxes para as versões Java Edition 26.3 e Bedrock 26.50, que incluem o drop "Wilderness Bound". O conteúdo detalha como ativar trapaças e a lista de comandos mais utilizados.
As informações foram extraídas da Minecraft Wiki.
Como ativar os comandos (Java e Bedrock)
Para utilizar os comandos no Java, é necessário ativar a opção "Permitir comandos" (Allow Commands) ao criar o mundo. Em mundos já existentes, é possível abrir para LAN com "Permitir trapaças" (válido até sair) ou editar o arquivo level.dat. Em servidores, o jogador precisa ser operador (/op).
No Bedrock, deve-se ativar "Ativar trapaças" (Allow Cheats) na criação do mundo ou nas configurações. Um detalhe importante é que, no Bedrock, ativar trapaças desativa as conquistas daquele mundo permanentemente, mesmo que a opção seja desligada posteriormente. Em ambas as edições, os comandos são digitados no chat (tecla T ou /) começando com barra.
Comandos mais usados
| Comando | O que faz | Sintaxe Java | Sintaxe Bedrock |
|---|---|---|---|
| Modo de jogo | Altera o modo de jogo | /gamemode creative | /gamemode creative (ou atalhos c, s, a, 1, 0, 2) |
| Horário | Define a hora do dia | /time set day | night | noon | midnight | /time set day | night | noon | midnight |
| Clima | Controla o clima | /weather clear | rain | thunder | /weather clear | rain | thunder (ou /toggledownfall) |
| Teleporte | Teletransporta o jogador | /tp @s NomeDoJogador | /tp @s NomeDoJogador (ou /teleport) |
| Dar item | Entrega um item | /give @s diamond 64 | /give @s diamond 64 |
| Encantar item | Encanta o item na mão | /enchant @s sharpness 5 | /enchant @s sharpness 5 |
| Efeitos | Aplica efeitos de status | /effect give @s night_vision infinite 0 true | /effect @s night_vision infinite 0 true |
| Experiência | Adiciona XP | /xp add @s 30 levels | /xp 30L @s |
| Localizar | Acha estruturas ou biomas | /locate structure minecraft:village_plains | /locate structure village |
| Matar entidades | Elimina alvos | /kill @e[type=minecraft:zombie] | /kill @e[type=zombie] |
| Invocar | Cria uma entidade | /summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~ | /summon lightning_bolt |
| Preencher área | Preenche blocos em área | /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:stone | /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone |
| Ponto de renascimento | Define o spawn | /spawnpoint | /spawnpoint |
Regras de jogo (/gamerule)
No Java, as regras passaram a usar nomes em minúsculas com sublinhado na versão 1.21.11. Confira as principais diferenças de sintaxe para manter o inventário ou o tempo:
- Manter inventário ao morrer: Java /gamerule keep_inventory true; Bedrock /gamerule keepinventory true;
- Parar o ciclo dia/noite: Java /gamerule advance_time false; Bedrock /gamerule dodaylightcycle false;
- Parar o clima: Java /gamerule advance_weather false; Bedrock /gamerule doweathercycle false;
- Sem criaturas hostis surgindo: Java /gamerule spawn_mobs false; Bedrock /gamerule domobspawning false;
- Creepers e Endermen não destroem blocos: Java /gamerule mob_griefing false; Bedrock /gamerule mobgriefing false;
- Renascer na hora: Java /gamerule immediate_respawn true; Bedrock /gamerule doimmediaterespawn true;
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